從幾年前的暴熱,到現在的“涼涼”,AR/VR雖說技術已經成熟,但是否能夠真正創造出社會價值似乎存疑。而一直專注在AR技術和產品的0glass創始人蘇波,有話說。[詳情]
?根據在線零售商的消費者評論和早期消費者的使用情況,Oculus GO給消費者留下了良好的印象。特別是中國版本Oculus Go 在幾分鐘內賣出,則說明了它的受歡迎程度。[詳情]
上周,國外Digital Trends網站撰寫了一份報告,通過亞馬遜的銷售數據顯示VIVE的銷售額大幅下降,從而得出了所謂“VR已死”的結論。對此,HTC Vive方面做出了回應。[詳情]
巨頭三星、微軟、戴爾紛紛布局的VR醫療,2018年如何破局?
有行業專家認為,所謂行業寒冬只不過是VR行業從炒概念走向做實事,整個行業正在洗牌。VR正在和各行業匹配,包括教育、游戲、車展和房地產。這是VR行業走向正軌的路線。[詳情]
雖然虛擬現實頭戴顯示器是下一個消費電子熱點,但大家對于其復雜的硬件構造、運行原理可能并不是十分了解。今天,我們就來看看虛擬現實頭戴中究竟藏著什么秘密。[詳情]
世界經濟論壇的一份報告顯示,包括3D打印,增強現實(AR)和虛擬現實(VR)在內的數字技術可以在10年內為全球建筑行業節省高達1.7萬億美元的資金。[詳情]
VR的體驗性為培訓和教育帶來可觀的收益,推動VR在該領域的部署
Strategy Analytics和華為聯合發布的最新白皮書《教育和培訓點燃VR市場 - 電信運營商和VR企業的雙贏機會》展示了VR的變革性技術如何通過改善教育和培訓而產生影響的,以及運營商在進一步改善技術從而造福學生和培訓生方面可以發揮的作用。[詳情]
日前,IDC發布報告 : VR和AR頭顯在2018年第一季度的總出貨量為120萬臺,同比下降30.5%。IDC稱,盡管2018年Q1季度,VR頭盔與AR頭盔的出貨量有著大幅度下降,但預計整體市場將在今年余下時間里恢復增長。[詳情]
作為AR科技工業應用的創新代表,RealWear宣布推出一款新產品RealWear HMT-1Z1?防爆型工業頭戴平板電腦,這是繼目前全球銷量最大的工業可穿戴平板RealWear HMT-1?之后的一款高端產品。[詳情]
由游戲《第二人生(Second Life)》創造者之一創辦的社交 VR 初創公司 High Fidelity,日前獲得了 3500 萬美元 D 輪融資 ,本輪融資由區塊鏈投資公司 Galaxy Digital Ventures 領投。[詳情]
今年的世界杯,還首次引進VR/AR技術。這一次,國際足聯下了血本,為了確保了球員的每一個動作都能精準的回放,還特意使用了八個超慢動作攝像機和兩個超高速攝像機,精確捕捉到球員每一個毛孔的變換。[詳情]
ARKit是增強現實(AR)的改變者。在蘋果公司的AR工具包的揭幕,并給開發商一些新的工具來開發有趣的身臨其境的體驗AR。該ARKit的新版本是由蘋果公司在2018年全球開發者大會上亮相。[詳情]
工信部副部長羅文21日說,工信部將組織制定相關政策文件,支持虛擬現實(VR)核心關鍵技術研發以及與其他行業的融合,并加快制修訂相關標準,促進產業健康發展。[詳情]
5月17日,由遼寧省住房和城鄉建設廳、沈陽市人民政府主辦,沈陽市建委和沈陽市裝配式建筑協會承辦的第七屆中國(沈陽)國際現代建筑產業博覽會(以下簡稱“建博會”)在沈陽國際展覽中心拉開帷幕,不少高科技產品讓人眼前一亮。許多產品都與現代建筑緊密相關,其中一部分已經率先登陸沈陽。[詳情]
有消息稱,液晶面板制造商JapanDisplay正在研發出了一塊像素密度高達1001ppi的3.25英寸顯示屏。這款顯示面板主要面向VR頭盔使用。[詳情]