位于美國圣何塞的公司Immersion已經向一眾公司授權了他們的TouchSense Force技術,其中就包括任天堂。將于3月份上市的任天堂Switch主機將搭載全新的力反饋功能,進一步提升游戲的沉浸感。
Immersion表示,游戲廠商能夠將游戲體驗提升至全新的水平,在集成高質量的觸覺效果后,他們就可以輕松創建推、拉、抓、震動的感覺。
Immersion的商業開發總監馬特·塔利斯(Matt Tullis)在接受GamesBeat的采訪時表示,這種觸覺反饋效果可以用于一系列不同的平臺,包括游戲主機和虛擬現實系統。Immersion已經為Unreal Engine 4提供了一個插件,開發者可以更輕松地創建、測試、然后迭代觸覺效果。
塔利斯說:“數字娛樂體驗正朝著完全沉浸感發展…朝著全息甲板(《星際迷航》)的方向發展。觸覺反饋會改變虛擬現實游戲產業。當伸出手去,而手穿透墻壁的時候,大腦就會出現認知失調,臨在感就會被打破。”
在提供的技術中包括觸覺型扳機鍵,可實現推和拉的感覺。Immersion正在為外設廠商提供參考設計,讓他們更輕松設計自家的硬件。另外,Immersion還有提供固件。
Immersion在游戲行業已經打滾多年,他們此前曾為索尼PlayStation和微軟Xbox主機平臺開創了震動反饋。在20多年的時間里,這家公司通過提供高質量的觸覺效果幫助游戲開發商打造更優秀的產品。
羅技、PDP和捷摩等外設廠商都在使用Immersion的觸覺反饋技術。在最近,Immersion宣布與任天堂達成了一份長期的合作協議,任天堂將會在全新的Switch系統中集成TouchSense技術。
屆時,游戲開發商將能夠使用Immersion的TouchSense軟件套裝,為Switch游戲設計觸覺反饋。
塔利斯說:“現在只有震動,尤其是移動端。借助TouchSense Force,,你可以拉動扳機鍵并開槍。如果扳到盡頭,你就會感覺到槍空了。或者如果不拉動扳機鍵,你會感到槍卡住了。”
你可以感覺到瘋狂掃射時的后座力效果,或是心跳時的平穩脈動。
“對于任天堂(Switch),你可以搖動一杯冰水,然后看看里面是有一塊,兩塊,還是三塊冰。”塔利斯如是說,“現在觸覺反饋領域出現了許多創建,感覺就像身處于一個黃金時代。我認為去實現拉弓射箭的概念會很酷。”
(審核編輯: 林靜)
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